发布时间:2020-08-10来源:一招牌作者:cj
进攻钱币与防御力钱币是游戏里面对人物角色由增益值实际效果的游戏道具,带上后她们的增益值实际效果如何呢?下边大家就为大伙儿产生生化危机3复刻版进攻钱币与防御力钱币实际效果检测一览,很感兴趣的游戏玩家一起来瞧瞧吧!
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接口测试:炼狱难度系数
检测情景:地铁口大门口遇到的第一只僵尸
帧率:锁住60帧
下列先后为检测結果:
进攻钱币:
无钱币:铁站大门口丧尸,R2刺击,24刀
进攻钱币×1:铁站大门口丧尸,R2刺击,17刀
进攻钱币×2:铁站大门口丧尸,R2刺击,9刀
此外进攻钱币有多吓人呢?
輔助难度系数下默认设置动态性难度系数地铁口大门口丧尸。
武士之刃(2枪)>无尽MUP霰弹枪(3枪)=无零配件G19(3枪)=CQBR自动步枪(3枪)
有意被啃死(前前后后足足抱了8次)之后读档把动态性难度系数调节到最少。
武士之刃(2枪)=无尽MUP霰弹枪(2枪)=无零配件G19(2枪)=CQBR自动步枪(2枪)
能够 觉得在炼狱难度系数下带上双钱币,你的攻击面类似相当于輔助难度系数。
防御力钱币:
以站起姿态被僵尸扑住颈部为记数规范。
无钱币:被丧尸紧抱后连打8下功能键立即身亡。
防御力钱币×1:被丧尸紧抱后连打20下功能键摆脱,这时人物角色红血,第二次被紧抱无法显示连打功能键立即身亡。
防御力钱币×2:被丧尸紧抱后连打20下功能键摆脱,这时人物角色黄血,再度被紧抱仍然能够 连打20次摆脱,这时人物角色红血,第三次被紧抱后连打8下身亡。
大家看不起的火刀(实际上还挺强大的):以刺击打火刚开始记时,直至火苗当然灭掉为一个记数周期时间。
无钱币:铁站大门口丧尸,R2刺击,3个详细周期时间后丧尸身亡。
进攻钱币×1:铁站大门口丧尸,R2刺击,两个详细周期时间后,第3次刺击打火后约2秒丧尸身亡。
进攻钱币×2:铁站大门口丧尸,R2刺击,一个详细周期时间后丧尸身亡。
武士之刃检测
恶梦难度系数,饭店撞门丧尸。
无钱币:武士之刃最少缩圈,3枪倒下,无零配件G19最少缩圈,5枪倒下。
进攻钱币×1:武士之刃最少缩圈,3枪倒下,无零配件G19最少缩圈,4枪倒下。
进攻钱币×2:武士之刃最少缩圈,2枪倒下,无零配件G19最少缩圈,2枪倒下。
结果:
进攻钱币约能提高1倍物理攻击,防御力钱币约能提高2.4倍防御能力,进攻钱币在难度很大下会合理节约子弹,带上2个防御力钱币能够 大幅度提高容错性。
武士之刃比照G19杀伤力的确有提高,但在双钱币加持下,僵尸血条比较有限的状况下,G19和武士之刃在火力点上差别并不大,但无零配件G19缩圈很慢。
火刀归属于对γ进化用,不带上钱币状况下,恶梦难度系数6刀就可以击倒γ猎人兽,恶梦下水管道难度系数降低一大半。
之上便是二种钱币对游戏里面人物角色的提高实际效果,期待对给你协助,假如你喜爱手机游戏得话,热烈欢迎关心招牌下载,大家还会继续产生大量的游戏秘籍与你共享。
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