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恐鬼症Asylum疯人院怎么过 Phasmophobia专家难度图攻略

发布时间:2020-10-10 14:12:38来源:一招牌作者:小新

Asylum瘋人院是遊戲裏面較爲難的一張圖,很有可能也有許多 遊戲玩家不清楚怎樣攻略大全,下邊大家就産生恐鬼症Asylum瘋人院怎麽玩的詳細介紹,有必須的遊戲玩家都看來一下吧!

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Asylum瘋人院攻略大全

權威專家難度系數圖上,Asylum瘋人院和Brownstone high school普通高中遊戲玩法。

*必需4瓶醒神丸*

提議最少加上 :2火機,4焟燭,2十字架,1攝像機,2聖木,1三腳架,2強光手電筒,1運動傳感器,2溫度表。

出世以後第一件事,觀查地形圖內置的監控攝像頭,看是不是有靈球或異常情況(例如門開過燈開過)。假如能在這兒鎖住産生異象的地區,就可以鎖住鬼房地區,大大減少檢索時間。看一下總閘部位,鬼跳閘時近得話就修,很遠就不去了,靠焟燭。

監控攝像頭沒有出現異常得話,四人隊提議分爲兩個兩人小組行動,一隊左一隊右分頭巡房。兩人小組在其中一人關鍵點焟燭跟隨同伴,另一人帶強光手電跟溫度表巡房,其他位置能夠隨意選擇武器裝備(提議每組一個十字架)。帶著焟燭能較大 水平保持隊友理性值→減少鬼的捕殺頻率。同樣,全部走廊燈維持打開,巡房時進門處打燈,檢索完熄燈(防跳電)。巡房道上碰到未巡過卻打燈或開關門的屋子便是鬼房或鬼房鄰居了,還可以喊鬼的名字或是喊它打燈、閉店來觀察。以後拿溫度表測一下就可以確定。沒有出現異常屋子就一切正常巡房直至發覺鬼房(一切正常鬼房5至10度,寒溫鬼房-10至3度)。

發覺鬼房後,鬼房處小組只留1手電1焟燭,溫度表與別的物件丟在鬼房間門前做標識。與另一小組貨車結合。觀查一下理性值,小于60%的人吃理性丸。不必要的理性丸能夠依據位置考慮到送去鬼房或是吞掉。

依據政府每日任務和規範武器裝備(EMF,紫外光,鬼書,攝像機,靈盒)攜帶遊戲道具並一起返回鬼房。十字架提議兩個。有位置再次一個人拿焟燭。位置尤其充裕能夠考慮到留一個人汽車上給信息內容。

恐鬼症遊戲截圖

到鬼房後,一切正常步驟檢測案件線索,留意答複單人/多的人,靈盒熄燈。十字架提議一個鬼房一個過道(十字架使用方法在Tips/遊戲道具詳細介紹)。能夠靈便應用聖木 -- 在鬼周邊點聖木能夠讓它一分三十秒不進攻(靈魂3分鍾)。鬼沒有打燈閉店沒法分辨指紋識別得話,試一下喊它姓名並指令它打燈/閉店。

權威專家難度系數的鬼與地形圖互動交流會降低,再相互配合上一些特點 -- 暗黑擔心多的人、女妖怕十字架、噩夢討厭打燈,都是會提升難度系數。檢測的情況下請盡可能保持理性值,隨時隨地維持有一人伸手電(T鍵打開的算不上)或是丟一支強光手電在地面上以分辨捕殺方式是不是開始了。

碰到捕殺方式時,假如十字架早已放到鬼房,附近人馬上進鬼房閉店。假如十字架沒有鬼房,不必躲鬼房,挑選近期的屋子進來並閉店。假如鬼早已捕殺過很數次,判斷十字架無效時,能夠觀查一下鬼的實體線再躲(實體線會中斷浮現)。

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