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《泰拉瑞亚》祭坛是不是砸得越多越好 砸祭坛方法说明

发布时间:2022-03-14 20:53:54来源:一招牌作者:小新

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泰拉瑞亚1.4汉化版 冒险游戏
  • 游戏类别:冒险游戏
  • 游戏大小:160.29MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:1.4.0.5.0
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《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發設計的一款高可玩性的沙盒類遊戲,備受遊戲玩家們的鍾愛,但有一些小夥伴們在玩的情況下,發覺有很多聖壇,那祭壇是否砸得愈多愈好呢?今日就爲各位介紹有關砸聖壇的方法表明。

砸聖壇方式表明

最先在前面先給大夥說結果,聖壇並不是砸得愈多愈好。想要細心掌握的可以再往後面看:

聖壇敲得越大,新三礦便會越多,這也是毫無疑問的,要想很多鐵礦石的遊戲玩家盡可能只留一個聖壇,砸壞別的全部聖壇。

可是砸多了會造成地底很多的腐爛/赤紅逐漸擴散,初期會巨大提升遊戲玩家的小遊戲難度系數。

強烈推薦一開始先砸三個,擁有一定的武器裝備基本以後,可以再大砸特砸,可是最少留一個。

全世界的肉體牆被擊敗後,聖壇可以用最少80%錘力的物品(通常上帝錘)催毀。

每一個被摧毀的聖壇都是會形成一個幻靈,造成一種艱難的鐵礦石發生當今世界,並在閑聊中表明對應的情況信息內容:這個世界早已給钴了!

第一個聖壇:钴礦或钯礦钯礦,任意挑選。

第二個聖壇:秘銀礦秘銀礦或山錫礦銅礦,任意挑選。

第三個聖壇:精金礦或钛金礦石钛金礦,任意挑選。

赤紅聖壇

遊戲玩家會發覺,這種新鐵礦石遍布在地下一層到貼近煉獄的深層,他們將替代全球造就時創造的絕大多數塊。

他們以不一樣的總數任意發生在每一個部位,無論這個地方是否有被探尋過。

催毀大量聖壇始終不容易造成在第一輪催毀聖壇時與全球相關的三種艱難方式的鐵礦石。

有钯成礦的全球絕對不會造成钴成礦,相反也是。除DrunkWorld種籽外。

會造成哪一種鐵礦石,直到前三個聖壇被砸爛。舉例來說,在砸壞第一個聖壇以前,全球是不是有著钴或钯還不確定性。

一樣的狀況出現在秘銀/山銅和第二個聖壇、精金/钛和第三個祭壇。

被催毀的聖壇將再度逐漸這一循環系統,但第四至第六個聖壇造成的鐵礦石總數僅有第一輪的一半,第七至第九個只能造成第一輪的三分之一,這些。

因此第n輪循環系統造成的鐵礦石僅有第一輪的n分之一。例如,催毀第19個聖壇造成的钴/钯鐵礦石總數是第一個聖壇的七分之一。

催毀12個聖壇可以給予大概二倍于前三個聖壇的鐵礦石供貨;三倍于原始供貨必須催毀33個聖壇。

留意,盡管每一輪毀壞聖壇造成的鐵礦石會越來越少,但總産量是散發的(受一個世界聖壇總産量的限定)。

無論毀壞了是多少聖壇,鐵礦石稀缺度的排序始終是钴/钯最多見的,次之是秘銀/山銅,隨後是精金/钛最稀缺的。

惡魔祭壇

每每聖壇被破壞時,便會與此同時造成一兩個幻靈,無論那時候是什麽時候。

每一次聖壇被催毀,都是有66%的機遇將洞窟層中任意的單一石頭轉換爲烏木石/赤紅石或天然珍珠石,進而推動地底崇高地或爛掉地/赤紅地的擴散。

除選中的那一塊外,一切其他小物塊在進行時都不可能被轉換。

除此之外,砸聖壇還會繼續使機械設備Boss當然轉化成(假如Boss都還沒被擊敗,那麼它每天晚上都是有10%的機遇轉化成),及其任意的強盜侵入(假如全部前提都達到)。

以上是今日爲各位提供的有關泰拉瑞亞砸聖壇的信息了,期待可以協助到大夥兒!

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