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三国志战略版4星纪灵边角料队伍 纪灵张角于吉

发布时间:2022-11-03 21:04:25来源:一招牌作者:小新

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三国志战略版 策略塔防
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:1.5GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2027.879
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三國志戰略版4星紀靈邊角余料團隊,也有很多小夥伴不太清楚三國志戰略版4星紀靈邊角余料團隊 ,下邊給大家帶來了有關攻略大全的講解,感興趣的朋友和一起來看看吧。

三國志戰略版4星紀靈邊角余料團隊

一、主力陣容構思

主帥:紀靈 擊其惰歸 撫輯軍警民(臨敵不隨便 虛掩)

偏將:張角 當鋒摧決 乘勝長驅(奇正五行相生 文韬)

偏將:于吉 武鋒陣 乘敵不虞(援其必攻 散仙)

二、組合構思

依靠武鋒陣必須三種不同類型的軍種接受的觸發條件,讓主帥紀靈承擔肉坦英雄人物,具備S級軍種屬性張角作爲重要導出點,軍種特性最低將領于吉給予加血醫治。

武鋒陣是這一套主力陣容裏的關鍵戰術。其一能傷害減免,前五來回,使中國軍隊主帥有80%的幾率變成敵方戰術總體目標,並傷害減免30%;其二能治愈,單數來回使軍種特性最低將領修複單個軍力184%;最後能加傷,提升軍種適應能力最大將領造成危害15%,並可以累加。不言而喻,這一戰術適宜拖來回、打後半期。

紀靈可以作爲主帥登場,肯定超過絕大多數遊戲玩家想像。終究即便在前三個本賽季,做爲四星將領可以融入團隊編碼序列的,只不過其實就是朱儁、郭淮和張任等老幾位。但越發容易忽略的,就會越會令人出乎意料。細看紀靈的控制面板特性,騎兵隊S,盾兵A。戰鬥力初值83,與同級別張任差不多,成長的速度1.87,遠高于張任的1.52;統領初值78,成長的速度1.99,等同于程普的水准。如果將紅度打滿,不在加一切武器裝備前提下就可以達到215,已接近尾于白版三國曹操。智商和速率特性雖然差,但作爲一個肉將無關痛癢。尤其喜人的是他的內置戰術有著雙重控制實際效果,滿階時有45%高額的啓動概率,同時還有75%的機率附加再釋放出來一次,等同于很有可能導致群控系統實際效果。在紀靈諷刺或擊飛的維護下,能夠有效的降低友方被普攻次數。

張角和于吉是三仙組成裏的二老,是第一個避開流的使用人,以前一時風光無二,以極其強硬的姿勢走上三戰頂峰。但是,河東河西三十年,一代新人換舊人,三仙隊慢慢地沒有了影子,仙長們免不了分道揚镳。過得比較好的自然就是張角法師,一記五雷轟頂天底下驚,四處由此可見他的影子。左慈其次,以獨特的靈藥妙術變成了各種各樣三勢體系裏的熟客。唯有水仙花老韓步履闌珊,眼高手低,泯然衆人!直至武鋒陣的誕生,因其B盾特性也有了新生機。

戰術再搭配上,紀靈用擊其惰歸相互配合內置戰術開展還擊,用撫輯軍警民該是充分考慮它的統領值極高,可以增加回血條。張角帶當鋒、乘勝追擊能夠加強導出,同時也可以反擊另一方指引和處于被動戰術。于吉帶武鋒陣無須詳細介紹,乘敵不虞既可以孱弱敵方主帥,又能使中國軍隊主帥獲得修整,一舉兩得。

據用戶講解,有一些戰術是庫收藏品,臨時性湊的不一定適宜。像張角帶安甯、士別,于吉帶草船或刮骨,應當效果更好。

三、總體戰績

因爲遊戲玩家組的那隊是名副其實的白版,哪怕是紀靈都沒有升滿。並不是不願意上紅度,真是就一張紀靈。就戰況來講,盡管平多勝少,但是能夠優平高紅吳槍絕非偶然,或是是多少能夠證明團隊有一定的整體實力。我也相信,把紅度提高一些,至少將紀靈打滿,戰績毫無疑問要好一些,終究差40點防禦值。主帥抗揍了,偏將才能達到更大化導出。

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