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魔兽总监道歉:没看过艾泽拉斯编年史,游戏故事居然是虚构的?

发布时间:2024-01-09来源:一招牌作者:

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  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:26.9MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.2
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近年來,魔獸世界的劇情備受诟病。

許多老角色如希爾瓦娜斯、阿爾薩斯和死亡之翼等被設計師隨意修改,新角色則難以站穩腳跟,導致劇情迷們不滿不止。

但隨著克裏斯·梅森的回歸,這種隨意修改劇情的問題似乎有所好轉。

最近,魔獸總監公開向玩家道歉,表示自己把魔獸劇情搞得一團糟。

魔獸總監道歉:沒看過艾澤拉斯編年史,遊戲故事居然是虛構的?魔獸總監認爲,魔獸的劇情存在一個嚴重的問題,即很多故事都以碎片化的方式呈現,需要玩家去官方正版小說以及一些網頁上才能腦補出一個完整的故事。

這使得遊戲劇情的敘述不那麽連貫,如果你只玩遊戲的話,會變得越來越不知所雲。

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同時,魔獸總監也承認他們編劇團隊缺乏對故事走向與人物性格的把控。

暗影國度的劇情是一次災難,他們企圖讓老玩家能看到熟悉的角色在暗影重生,但卻沒有把這些老角色應有的故事講好。

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克裏斯·梅森在回歸之後,嚴肅地批評了編劇團隊,並塞給了他很多他沒有看過的正版官方小說,最老的一本甚至能追溯到年。

這批設計師對劇情了解連一半都沒有,也沒看艾澤拉斯編年史,完全在憑借自己的心思去隨意塗改遊戲劇情,這才搞得很多角色人設崩塌,故事編得沒人看。

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但好在梅森及時回歸了項目組,世界之魂三部曲的劇情部分會在研發之前就撰寫完畢,以保證整個故事線的完整性。

此外,一些在魔獸爭霸表現亮眼但被暴雪編劇遺忘了的老角色,也會在新劇情中登場。

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當然,魔獸總監說是這麽說,至于他們能實現多少又是個未知數。

梅森的回歸對于魔獸劇情來說固然是一件好事,但現在老角色都死得差不多了,重點還在于新一代守護者的人物塑造,這就更困難了。

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