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逐点半导体与腾讯合作,优化使命召唤手游国服移动端视觉处理

发布时间:2024-02-01来源:一招牌作者:

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卡林巴拇指琴2024
  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:26.9MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.2
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逐點半導體近日宣布,與動視和騰訊遊戲天美工作室聯合開發的《使命召喚手遊》(國服)將采用逐點半導體手遊渲染加速引擎,爲搭載逐點半導體視覺處理器的安卓手機提供更加精准的視覺顯示,實現更低功耗、更高畫質的幀效果。

《使命召喚手遊》(國服)是一款大型多人在線第一人稱射擊類手遊,以高質量視覺效果呈現遊戲品質,高度還原了《使命召喚》系列的經典玩法、地圖和角色,並針對手機端操作特點進行最優適配,一衆優勢讓《使命召喚手遊》在手遊中脫穎而出。

自發布以來,得到了國內外玩家的一致好評。

逐點半導體與騰訊合作,優化使命召喚手遊國服移動端視覺處理逐點半導體與騰訊合作,升級《使命召喚手遊》國服移動端視覺處理。

相較于其他品類遊戲,射擊類遊戲在移動設備上的入局門檻較高。

玩家不僅需要熟稔地圖和玩法,還需要精准的判斷和快速的反應能力,這對遊戲的畫質和運行的流暢度都提出了很高的要求。

逐點半導體與騰訊達成合作,優化《使命召喚手遊》(國服)移動端視覺處理。

從畫質上來說,戰鬥場景的真實在于細節的刻畫,包括實時變換的光影效果,這對于手機的渲染能力是一大挑戰。

同時,遊戲操控的靈敏度是決定戰鬥勝負的關鍵,更高的流暢度意味著更高的功耗。

爲了解決這兩個問題,逐點半導體的手遊渲染加速方案給出了一條經實踐檢驗且便捷可行的解決思路。

通過在《使命召喚手遊》(國服)中集成手遊渲染加速引擎,在保證跟手性的前提下,逐點半導體打通從內容制作到終端呈現的顯示鏈路,讓手機只需渲染較少的幀數,就可聯動逐點半導體視覺處理器,在安卓端實現流暢穩定的幀畫質輸出。

相較運行遊戲原生幀模式,逐點半導體的視覺處理方案在保證遊戲畫質不打折的情況下,讓手機功耗大幅降低。

同時,在騰訊遊戲的助力下,還能爲遊戲內容開發人員使用逐點半導體視覺處理器中的各種算法功能提供便利。

此次逐點半導體和騰訊遊戲天美工作室基于移動端視覺處理底層技術開展緊密合作,將爲玩家帶來更好的遊戲體驗。

采用逐點半導體視覺處理器的手機用戶,下載或升級至月底發布的新版《使命召喚手遊》(國服)後,只需在音畫設置界面裏打開“渲染加速幀”開關,就可以體驗到渲染加速引擎帶來的高幀率流暢體驗。

騰訊遊戲成立于2003年,是一個領先的遊戲開發和運營平台,倡導並踐行“超級數字場景”理念,致力于通過技術創新、創意激發、産學研融合、全球布局和公益實踐,推動遊戲成爲推動前沿科技發展、弘揚優秀文化、培育創新人才、提升社會福利的重要動力。

同時,積極推動電競産業發展,與全球合作夥伴共同構建開放、協作、共生的産業生態,爲用戶創造高品質的數字生活體驗。

逐點半導體成立于2011年,專注于手機視覺處理芯片、視頻轉碼芯片和投影儀主控芯片及實施方案的開發和設計,是業內先進的創新視頻和顯示處理解決方案提供商。

提供業界先進的內容創作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術,可在從影院到智能手機的所有屏幕上提供真實的視覺體驗和優越畫質。

該公司擁有多年的曆史,爲領先的消費電子産品、專業顯示器和視頻流媒體服務的供應商提供圖像處理創新方案。

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