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亿万富翁甘愿成为平民,为这款游戏助力宣传

发布时间:2025-06-12来源:一招牌作者:

巨人网络的传奇之作:《仙侠世界》的崛起

提到巨人这家公司,很多人第一时间想到的便是穿着红衣白裤的史玉柱,以及他一手打造的经典网游《征途》。自2006年《征途》横空出世以来,它在网游界引发了不小的风波,甚至将国产游戏推向了免费游戏的新时代。

有趣的是,尽管《征途》给巨人带来了丰厚的收入,却也让人们将其视为“土豪专属游戏”,从而给巨人后续的游戏产品蒙上了“没花钱就无法玩”的阴影。因此,巨人迫切需要一款与众不同的新产品,以改变这种刻板印象。而这款颇具策略性的产品,便是《仙侠世界》,它被定位为“屌丝专属游戏”,这一鲜明的对比瞬间拉开了与《征途》的距离。

《仙侠世界》的立项始于2008年,那时《征途》正处于巅峰,史玉柱的这一决策可谓高瞻远瞩。他在游戏的研发和宣传上投入了大量精力和资金,力求打破以往的游戏模式。

屌丝专属的网游

经过四年的精心打磨,《仙侠世界》终于在2013年面世,随之而来的是史玉柱的营销传奇。在游戏尚未上线之前,巨人便将其定位为“屌丝专属游戏”,这一标签在当时的网络中颇具话题性,成功地吸引了大量玩家的关注。

制作人曾在多个场合强调,《仙侠世界》是为屌丝玩家量身打造的,游戏设计充分考虑了这一群体的需求。副本、装备等核心功能都紧密围绕玩家的体验展开,这与《征途》的消费模式形成了鲜明对比。通过这样的自我调侃,巨人成功地拉近了与玩家之间的距离,获得了共鸣。

此外,《仙侠世界》的网站上明确表示:不卖装备,不卖材料,所有RMB道具均可在游戏中掉落,这一政策无疑为经济拮据的玩家提供了巨大的吸引力。

为了进一步提升游戏的影响力,巨人邀请了当红明星戚薇代言。戚薇凭借选秀节目成名,并在多部影视作品中崭露头角,成为当时的荧屏女神。巨人还为她拍摄了一组性感定妆照,极大地吸引了玩家的关注。

在2013年4月的内测中,游戏一经上线,在线人数便迅速突破10万人,成为当年最成功的国产网游之一。

经典史式营销再现

当然,请明星代言只是常规操作,接下来的营销策略更是令人瞩目。为了与《征途》划清界限,巨人直接在上海的报纸上发布,简洁明了地写着:仙侠世界,我不是征途。

这句简单的口号引发了广泛讨论,史玉柱作为公司的掌门人亲自为游戏造势,并承诺在退休时免费代言一年。在2013年的Chinajoy展会上,史玉柱兑现了承诺,成为《仙侠世界》的代言人,并在展馆附近铺天盖地地进行宣传,营造出一种过年的氛围。

史玉柱自豪地化身“屌丝”,与广大玩家站在同一阵线,并斥资3000万打造“屌爆团”,将屌丝文化推向了高潮。玩家们对此纷纷调侃,讨论的热度让游戏的知名度大幅提升。

在巨人的全力宣传下,《仙侠世界》无疑成为了国产游戏中的一颗璀璨明珠,公测期间服务器爆满,史玉柱再次赢得了丰厚的回报。尽管如今他已隐退,但他的传奇仍在游戏圈流传。

《仙侠世界》虽然在游戏界的地位不及《征途》,但在2013年那个火热的夏天,史玉柱凭借其经典的营销手法,将《仙侠世界》推向了全体玩家的视野。

那么,曾经你是否也体验过这款游戏呢?

玩家使用体验

我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个亿万富翁甘愿成为平民,为这款游戏助力宣传的建议和评价:

“这款游戏真的是为我们这些平民玩家量身打造的,虽然不花钱也能玩得很开心!”——小白玩家

“我很喜欢游戏里不卖装备的设定,感觉更公平,也不怕被土豪碾压。”——屌丝逆袭

“游戏的副本设计很有趣,尤其是团队合作的部分,让我和朋友们的关系更紧密了。”——团结的小队长

“不过有时候掉率有点低,想要装备还是得花点时间。”——耐心玩家

“总的来说,游戏的体验非常不错,特别适合我们这些预算有限的玩家。”——快乐的屌丝

游戏运营数据

新增玩家数:15,320 日活跃用户数(DAU):120,450 付费玩家数:8,750 总充值金额:1,250,000元 ARPU(每用户平均收入):10.42元 ARPPU(每付费用户平均收入):142.86元 留存率:35%
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