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IGN:比起《FF16》 《战神》更像是RPG游戏

发布时间:2023-08-28来源:一招牌作者:

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  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:26.9MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.2
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最終幻想系列自問世以來一直備受玩家追捧,然而,最新作品《最終幻想》卻在玩法上進行了大刀闊斧的改革,抛棄了系列經典的回合制戰鬥方式,引入了更加注重動作的戰鬥風格。

與此同時,遊戲中原本應該有的元素也被大幅簡化。

這讓一些玩家感到失望,有編輯甚至表示,《戰神》更像是一個角色扮演遊戲。

IGN:比起《FF16》 《戰神》更像是RPG遊戲在最新作品中,制片人吉田直樹和他的團隊明確表示,最終幻想不再是一系列基于回合制機制的遊戲,而是致力于史詩般的故事,講述宏大的冒險以及令人心碎的故事。

遊戲性也不再局限于某一特定方面,而是可以是任何東西。

然而,與之前的作品相比,最終幻想中的角色扮演元素卻變得更加單一了。

在遊戲中,主人公克萊夫可以獲得基于最終幻想系列經典召喚物的新能力。

他可以任意裝配三種不同的召喚獸技能,每個召喚獸有兩個技能,共六個技能。

理論上來講,克萊夫可以混搭八種召喚獸的技能來對抗敵人。

然而實際上,在遊戲進行到尾聲時,仍有召喚獸的技能沒有解鎖。

此外,雖然有超過三種能力可以使用,但有的編輯仍然堅持使用過去多個小時中一直使用的三種召喚獸,因爲其中的兩個“不死鳥和迦樓羅”幾乎能夠獲得最佳的戰鬥效果。

這樣,空閑的位置只有一個,根據玩家自己的風格選擇。

與此同時,與《最終幻想》相比,《戰神》則更加注重玩家的自主選擇權。

遊戲中的內容根據遊戲風格來定制,包括角色原始裏倆個,符文能力,斯巴達能力等等。

此外,還有根據盔甲套裝、武器升級、技能樹等方面的升級內容,讓玩家可以更加自由地打造自己的角色和遊戲風格。

最終幻想系列一直是玩家們心目中的經典之作,但隨著動作遊戲化的趨勢越來越明顯,如果的下一部最終幻想作品仍然想被稱爲作品的話,可以參考一下這些作品,讓玩家們能夠更加自由地選擇自己的遊戲風格。

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