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博德早期抢先体验模式成为游戏开发商学习的新潮流

发布时间:2023-09-17来源:一招牌作者:cj

博德之门是本世代中最好的游戏之一,其成功背后的很多原因启发了不少开发商。

在德国科隆游戏展上,许多游戏开发商表示他们从博德之门中学到了很多值得借鉴的优点。

在科隆展上,不少大、小型开发商都在认真考虑在其未来游戏中采用拉瑞安工作室的发售模式——漫长的早期抢先体验、积极与社区沟通。

未来或出现更多开发商采用长期阶段的模式,以确保最终发布的游戏缺少问题且精益求精。

社区反馈是开发游戏最重要的部分之一,而抢先体验则是获取最核心玩家需求的绝佳途径。

许多开发商愿意学习博德之门的早期抢先体验模式,以引领潮流。

博德早期抢先体验模式成为游戏开发商学习的新潮流

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