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三国志战略版S2赛季于禁阵容推荐 于禁怎么玩

发布时间:2020-07-25 17:58:15来源:一招牌作者:1zp

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三圍淺談:

2.01戰鬥力輸出分數線,1.14統率稍低,因爲于禁專業技能的難題,這一統率發展十分傷。0.85智商算就行了,將領除開一些非常imba的,一般都類似這一水平。0.59的速率比較慢,做爲損害將速度比較慢不是什麽好事兒。

做爲一個純輸出將,單盾S基礎限定去世了軍種,針對輸出而言特性必要性極高,特別是在于禁自身特性就不太好,因此 A的2個軍種也基礎不考慮到。

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戰術剖析:

首先看損害,35%概率*2總體目標*184%=128.8%,算作達標的專業技能了。額外的反面實際效果是戰鬥力提高3連擊,負面信息實際效果是遭受的一次兵刃損害 40%。先而言反面,56的戰鬥力提高實際上還能夠,可是針對于禁而言,我覺得這與其說提高倒不如說是賠償。于禁的戰鬥力發展僅僅堪堪分數線的水平,做爲輸出將而言戰鬥力立即危害損害,這一提高僅僅讓于禁的專業技能損害能湊合追上關羽張飛那樣的一線將領的輸出水平罷了,並不會因而獲得極大提高。

而回過頭看這一一次兵刃損害 40%,在當今自然環境中,是一個很槽糕的實際效果。這一承傷因爲僅有1次,且要是兵刃損害就能開啓掉,以後就消退,因此 最理想化的便是對戰法師團隊,被普通攻擊消耗,那樣損害最少。可是以前說過很數次了,當今自然環境,物理學將衆寵,不論是蜀槍五虎還是魏盾,都是有很多兵刃損害,即便是她們的普通攻擊開啓這一40%,也會多擔負小好幾百的損害。更致命性的是,這種團隊有很多高傷專業技能,假如落鳳、破陣催堅、無堅不摧那樣的聚合物電芯專業技能開啓了這一40%的增傷,于禁基礎人都沒有了。

因而,小結出來便是當今自然環境下,于禁專業技能的負面信息實際效果過大,反面實際效果只是能賠償其發展,整體而言是一個達標物理學AOE 有點負面信息實際效果。

此外提一句,因爲這一負面信息,于禁刷級有時很傷。

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主力陣容強烈推薦:

前文早已講過,于禁只有走盾兵,是個純碎輸出,因而這一將基礎便是個魏盾輸出補位參賽選手了,歸屬于沒有許褚徐晃呂布這種將的情況下的代替品,其補位的損害預估還行,可是本身戰損也很有可能會很高,總體實際效果不佳。假如魏盾缺人會有的挑選的狀況下,我甯願舍棄我國加持去挑選黃忠趙雲那樣的將領做爲損害補位,也不願挑選于禁。

拆技——積極防禦:

40%幾率180%損害的追捕,在追捕裏歸屬于規範專業技能了。這兒提一下,這手機遊戲的水果刀被限定的非常慘,突襲專業技能少並且倍數期待廣泛不高,都還沒平穩的連斬專業技能。因此 克敵制勝做爲追捕,損害期待還是能夠 的。但較爲與衆不同的是,這一專業技能是一個法追。魔王寨連斬將是較爲獨特的將領,現階段遊戲裏沒有欽定走這一條線路的將領,僅有太史慈由于平穩連斬和非常好的智商發展因而能夠 考慮到走這條道路。

可是這一專業技能,除開是個損害,留意他還有一個很高幾率的標准操縱,其操縱實際效果非常非常好,但標准也很嚴苛。那麼潰逃和中毒了非常容易導致麽?非常容易,由于有一個專業技能叫無當飛軍,能夠 平穩導致指引中毒了,這就確保了這一專業技能的基本盤。因而克敵制勝基礎關聯在無當飛軍的團隊裏了,做爲一個半操縱半輸出的專業技能,還是非常好的。因爲于禁使用價值不高,因此 假如你團隊用不上于禁,能夠 考慮到用他拆克敵制勝,相互配合無當飛軍做爲法師技能來用。

小結

還好的損害,誤差的特性,太傷的負面信息,盾兵補位的非高品質挑選。

好用水平:★★★

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