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《原神》元素反应解说 元素反应效果介绍

发布时间:2022-06-27 23:59:32来源:一招牌作者:小新

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原神桌宠 角色扮演
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:61.55MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2.5
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原神3.0耐功版本號將于不久後升級,很多小夥伴們都是近期剛剛開始玩原神,今日就爲原神萌新遊戲玩家解讀下遊戲裏面最複雜且最關鍵的戰機制—原素反映,不了解這方面的用戶小夥伴們一起來看一下吧。

原神元素反映實際效果詳細介紹

在原神遊戲中一共有七種原素反映,分別是水元素、火元素、風元素、雷元素、草元素、冰元素、岩元素,大家遊戲玩家的每一位人物角色都是有以上七種原素的一種,在4人配隊時,合理安排好原素反映,會做到1 1>2實際效果。下邊使我們各自詳細介紹下這種原素反映吧。

水和火原素—揮發反映

當火元素與水元素觸碰時,會引起揮發反映,揮發反映會使打出去的損傷有一定程度的提升,實際提升是多少,需看搞出揮發的次序,倘若自來水原素打粘附有水元素的妖怪,是2倍損害,倘若水元素打粘附有火元素的妖怪,會是1.5倍危害。

火與冰原素—溶化反映

水元素與冰元素觸碰時,會開啓溶化反映,溶化反映和揮發反映相近,全是提升損害倍數,若要用水元素打粘附有冰元素的妖怪,是2倍損害,相反是1.5倍危害。

火與雷元素—超重反映

水元素與雷元素觸碰時,會開啓超重反映,超重反映會導致強烈發生爆炸,導致水元素範圍傷害,此反映就並沒有依次這一說,若妖怪身型較小,會被超重炸掉。

冰與雷元素—超導體反映

冰元素與雷元素反應時,會開啓超導體反映,超導體反映會導致冰元素範圍傷害,請在一段時間內大幅度減少野怪的物理學抵抗性。

雷與火元素—感電反映

雷元素與火元素觸碰時,會引起感電反映,感電反映會在延續時間內導致雷元素傷害,除此之外處在感電情況下的對手,會向周邊處在火元素粘附情況下的對手充放電,導致雷元素傷害。

冰與火元素—凍潔反映

冰元素與火元素觸碰時,會造成凍潔反映,被凍潔的妖怪沒法行爲。

岩與水、火、冰、雷元素—結晶體反映

岩元素的進攻碰觸水、火、冰、雷元素時,會産生結晶體反映,能造成相匹配原素的結晶體殘片,人物角色走過去撞擊之後給予相應的原素護甲,爲其抵禦損害,轉換人物角色也不會清除護甲。

風與水、火、冰、雷元素—蔓延反映

風元素碰觸水、火、冰、雷元素時,會引起蔓延反映,蔓延反映爲以本身爲圓核心向四周傳播,除開火元素外,被蔓延出來的因素會碰到其他單位會出現蔓延損害,蔓延原素碰到別的粘附原素時,會開展進一步的原素反映。

草元素人物角色現階段還未發布,據曝料非常大可能會在3.0耐功版本號與遊戲玩家們碰面,現階段曝料出去的草元素與雷元素會造成惡化反映,會得到一顆雷元素顆粒,提升對對手導致的草元素與雷元素傷害,不斷7秒。草與火元素-蔓生反映,爆出種籽會變爲菌類,水清洗專業技能點爆模糊不清後,會導致草元素範圍傷害;草與水元素-燃燒反應,而冰、風、岩則不容易和草元素産生反映。

左右便是現階段所有元素反映的相關內容,除開如今未出的草元素外,如今有3種是單純增傷,即水和火、權利與遊戲、風與別的,有4種能夠産生獨特增益效果,也有1種便是岩與別的原素反映帶的結晶體盾。

之上就是原神元素反映實際效果詳細介紹的所有內容,期待能給大夥兒産生協助。

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