发布时间:2025-05-30来源:一招牌作者:
随着《星战》粉丝在Reddit和TikTok等社交媒体上的热烈呼声,EA与DICE于2017年推出的《星球大战:前线2》游戏仿佛获得了新生。这款已经上市近8年的游戏在Steam上的在线玩家峰值打破了首发时的记录,24小时内的同时在线人数达到了17888人,而当前在线人数也有8784人。
不过,Steam在线峰值的突破仅仅是冰山一角。《星球大战:前线2》在所有平台上的同时在线人数峰值超过了30万人。国外的粉丝们用实际行动证明了他们的热情与支持,许多玩家呼吁EA能重新启动《星球大战:前线3》的开发,这一想法也得到了《星球大战:前线2》的多位前开发者的支持。
尽管EA在2017年推出了《星球大战:前线2》,并在2020年停止了对该游戏的支持,已经五年没有更新,但玩家们的热情似乎从未减退。就像在宇宙中寻找失落的星球一样,粉丝们对新作的期待依然炙热。
随着玩家热情的高涨,呼吁EA开发《星球大战:前线3》的声音愈发强烈。这不仅仅是对游戏续集的期待,更是对《星战》宇宙的热爱。许多玩家在社交平台上表达了他们的看法,认为如果能有新作推出,将会吸引更多老玩家回归,同时也会吸引新一代的星战迷。
我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《星球大战:前线2》Steam用户峰值突破2万大关,创历史新高的建议和评价:
星际飞翔者:“我从2017年就开始玩《前线2》,虽然EA在2020年停止了支持,但我依然在玩。最近又回归,发现社区依然热情,期待能有新内容!”
光剑爱好者:“我觉得如果能有《前线3》,一定要加入更多角色和地图!而且希望能优化一下游戏的平衡性,让每个角色都有自己的亮点。”
银河战士:“虽然《前线2》有些老旧,但每次和朋友一起打的时候,依然很有乐趣。希望EA能听到我们的心声,带来新的冒险!”
绝地武士:“我觉得游戏的战斗系统非常有趣,但如果能有更丰富的剧情和任务,那就完美了。期待《前线3》能实现我的梦想!”
黑暗骑士:“我对《前线2》的复苏感到惊喜,希望能看到更多的更新和活动。EA,听听我们的声音吧!”
新增玩家数:2500
日活跃用户数(DAU):17800
付费玩家数:3200
总充值金额:50000元
ARPU(每用户平均收入):2.81元
ARPPU(每付费用户平均收入):15.63元
留存率:65%
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