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最佳动作网游推荐:可进入他人副本抢夺物品,遗憾因代理延误

发布时间:2025-06-27来源:一招牌作者:

回顾《第九大陆(C9)》:一段值得铭记的网游旅程

在网游发展的这二十多年中,经历了形形色色的各种游戏,只有少数能够在历史上留下深刻的印记。而《第九大陆(C9)》虽然在过去的表现中高开低走,并不算是极为火爆的游戏,但我认为它确实值得我们记住。

如果在那个时期你有幸接触到C9,想必也会被它的魅力所征服。虽然我的游戏时间不算长,但在我玩过的众多网游中,C9绝对是让我印象深刻的前三名之一。

我第一次体验C9是在它刚推出的时候,那时的激活码十分抢手,价格动辄几百。我关注了很久,还特意加入了一个大公会,天天缠着会长希望能优先获得激活码,终于在第一波中体验到了这款游戏。

我选择的第一个职业是萨满,这个职业的攻速和移速虽然稍微有些低,但输出能力却极为强悍。和公会里的另一位高玩萨满组队时,我们轻松就能击败版本最高等级的副本。

为了追求极致的输出,我还把武器强化到了10,在当时的服务器中也是数一数二的存在。闲暇时,我还带着公会里的妹子们一起打本,听她们在旁边喊“666”的感觉,简直让人飘飘欲仙。

在C9中刷本,简直是一种享受,仿佛是在玩无双割草游戏,无锁定的动作打击感让人热血沸腾!每种职业都可以衍生出21种流派,各自的技能和装备搭配都大相径庭,极大提升了可玩性。

在《第九大陆》之前,大多数游戏都采用了锁定目标来释放技能的方式,简单来说,就是打怪前必须先选择目标,然后才能站桩输出,技能随便按都能打到锁定的怪。

C9则勇敢地打破了这一常规,率先尝试了无锁定动作网游的模式,成为后续众多游戏效仿的榜样。无锁定的特点加上超强的打击感,让人不禁想要不断操作,尤其是近战职业,那种拳拳到肉的快感,搭配躲闪、踩踏、擒拿的动作,简直爽到飞起。

虽然远程职业的打击感稍显不足,但动作设计却非常细腻,射击感极佳。例如,我玩过的第二个职业游侠,其射击动作有多种变化,散射是从箭囊里掏出一把箭矢再上弦发射,而蓄力射则是蹲下放大视角再射出。

另外,C9的“乱入系统”也相当有趣,类似于《黑暗之魂》和《老头环》的“玩家入侵模式”。乱入者只需花费少量金币,就能进入有乱入权限的副本进行杀人越货。那段时间我经常这样做,疲劳刷完后无事可做,就开始乱入别人的副本,抢稀有怪,惹得别人气得要命。

可惜的是,尽管C9有着良好的基础,但运营方面却略显不足。开服不久后推出的圣诞节活动任务出现了BUG,导致很多玩家利用这个漏洞刷金,短时间内金价崩盘,许多玩家因此离开,主城的人数骤然减少,以前热闹的聊天场景也消失殆尽。

从C9开始,很多动作游戏逐渐迎来了变革。企鹅代理C9和《剑灵》同一时期,显然更看好后者。这让我不得不怀疑,企鹅代理C9是否只是为了压制其他游戏的热度,以免影响到《剑灵》的市场表现。

在接下来的几年中,C9的热度始终处于不温不火的状态,企鹅最终放弃了对C9的支持,转而全力投入《剑灵》的运营。

尽管如此,仍然有许多忠实玩家继续在C9中徘徊,打打副本,或是在竞技场与他人PK,甚至在主城里和陌生人聊天。对于他们而言,C9就是最好的动作网游,毫无疑问。

玩家使用体验

我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个最佳动作网游推荐:可进入他人副本抢夺物品,遗憾因代理延误的建议和评价:

“C9的打击感真的是一流,尤其是打击感很强的近战职业,玩起来简直像在打街机游戏,超爽!”——战斗狂人

“虽然远程职业的手感不如近战,但游侠的技能设计真的很精致,玩起来很有乐趣。”——弓箭手小子

“我觉得C9的乱入系统很有创意,能够随时体验到抢怪的快感,虽然有时候会被人抢,但这是游戏的一部分嘛。”——冒险者

“游戏的运营确实有待提高,BUG和金价崩盘让我对游戏的未来有些担忧,希望能有所改善。”——理智玩家

“尽管C9的热度不如以前,但我依然会时不时回来看看,毕竟它承载了我很多美好的回忆。”——怀旧玩家

游戏运营数据

  • 新增玩家数:1200
  • 日活跃用户数(DAU):4500
  • 付费玩家数:800
  • 总充值金额:50000元
  • ARPU(每用户平均收入):11.11元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):62.50元
  • 留存率:35%
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