发布时间:2025-06-28来源:一招牌作者:
近日,在一次媒体采访中,《消逝的光芒:困兽》的总监Tymon Smektala分享了许多关于游戏开发的独到见解。他指出,作为一款备受期待的系列作品,开发商Techland必须在某些“必须完美的领域”上做到尽善尽美,否则将难以赢得玩家的心。
Smektala坦言,对于小型游戏团队而言,控制野心是一项艰巨的任务。他表示:“虽然我们无法覆盖所有方面,但某些核心要素必须追求极致。”他进一步解释,这些关键要素构成了游戏的“立身之本”。得益于丰富的开发经验,Techland团队对《消逝的光芒:困兽》的完美标准有着清晰的认知——毫无疑问,“跑酷系统和近战格斗”是其核心所在。
在战斗系统的开发中,创造性、自由度和物理反馈是团队重点攻关的方向。Smektala强调:“我们花费了大量时间来调整僵尸的受击反馈,尤其是不同武器造成的反应差异。这些看似微不足道的细节,实际上是《消逝的光芒》系列独树一帜的关键所在。”
尽管战斗、跑酷和僵尸元素至关重要,Smektala指出还有一个更为核心的要素:“主角的塑造绝对不能有丝毫闪失,否则我们的粉丝绝对不会原谅我们。”虽然这些原则适用于所有游戏,但他认为:“真正需要聚焦的是核心玩法,那些让游戏独具特色的关键机制。”这不仅是对游戏质量的承诺,更是对玩家期待的负责。
《消逝的光芒:困兽》定于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台,期待这款游戏能在各个关键领域都带来令人惊叹的表现!
我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《消光:困兽》完美追求!总监揭秘系列核心要素的开发过程的建议和评价:
一位玩家表示:“我一直期待这款游戏的发布,特别是他们对打击感的重视,让我想到经典游戏《生化危机》中的战斗体验,希望这次能再现那种紧张感!”
另一位玩家则提到:“跑酷系统的设计是我最期待的部分,之前的作品让我感受到无与伦比的流畅感,期待能在这部作品中看到更多的创新!”
还有一位玩家分享道:“主角塑造很重要,毕竟我希望能与角色产生情感共鸣,像《最后的生还者》那样深刻。”
不过,也有玩家提出了不同的看法:“虽然我对游戏的期待很高,但希望开发团队能保持适度的野心,避免像某些游戏一样过于追求完美而导致的延迟。”
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