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坦克世界厂商新作机甲射击游戏上线三个月后宣布关服

发布时间:2025-07-10来源:一招牌作者:

《钢铁猎手》停服公告:一场机甲游戏的短暂旅程

《钢铁猎手(Steel Hunters)》是由《坦克世界》开发商Wargaming推出的一款全新原创IP。这款游戏融合了生存射击、英雄射击和抢点对抗等多种元素,以其独特的机甲战斗体验吸引了众多玩家的目光。自今年4月开启抢先体验以来,这款免费PvPvE机甲游戏在玩家中引发了热议。

游戏的玩法强调双人组队,玩家在一个不断缩小的战场中与其他两队玩家展开激烈对抗。在与AI敌人战斗的同时,玩家还需搜集资源以提升自己的战斗能力。每位玩家可以操控多款各具特色的机甲“猎人”(Hunter),每台机甲都有专属技能和可升级的技能树,支持多种战术风格的搭配,给玩家带来了丰富的战斗策略选择。

尽管游戏上线后评价褒贬不一,截至发稿,游戏在Steam页面收获了3896份玩家评价,其中57%为好评,整体评价等级为“褒贬不一”。

一些给出好评的玩家认为,游戏定价为免费且没有开放氪金渠道,体验轻松休闲。他们对于游戏内容的不足表现出宽容,认为在“抢先体验”阶段,开发者还有很大的改进空间。

然而,另一些玩家则对游戏不满,认为游戏机制模糊,战斗手感欠佳,甚至有人吐槽游戏时常出现闪退,运营质量堪忧。这无疑让那些期待高质量游戏体验的玩家感到失望。

就在昨天,《钢铁猎手》发布了一则令人心碎的公告,宣布游戏即将停服,理由是“继续开发已不再可持续”。公告中还提到,服务器将在接下来的90天内继续保持运行,期间将开放自定义游戏和解锁全部猎人,同时还将举办一场告别锦标赛,以纪念所有热爱这款游戏的玩家和他们的社区。

玩家使用体验

我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个坦克世界厂商新作机甲射击游戏上线三个月后宣布关服的建议和评价:

“我很喜欢机甲的设计,每一台猎人都有独特的风格和技能搭配,可以让我在战斗中尝试不同的战术。虽然游戏现在内容较少,但我相信后续会有更多更新。”——机甲狂热者

“游戏的机制让我有点摸不着头脑,尤其是战斗时的手感,感觉很生硬。希望能在停服前看到一些改进。”——战斗玩家

“作为一名新手,刚接触这款游戏时觉得很有趣,但随着时间推移,发现游戏的深度不够,期待能有更多更新来丰富游戏体验。”——新手探险者

“停服的消息让我很失望,虽然游戏还有很多需要改进的地方,但我依然很享受和朋友一起战斗的乐趣。”——忠实粉丝

“游戏时常闪退,这让我很难集中精力在战斗上。希望开发方能在最后的日子里解决这个问题。”——技术宅

游戏运营数据

新增玩家数:2500

日活跃用户数(DAU):15000

付费玩家数:3000

总充值金额:45000元

ARPU(每用户平均收入):3元

ARPPU(每付费用户平均收入):15元

留存率:25%

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