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《掌机》有众多亮点,但定价将是决定因素

发布时间:2025-09-05来源:一招牌作者:

Xbox Ally:微软的新一代游戏掌机体验评测

最近,外媒Kotaku发布了对Xbox Ally的体验报告,虽然指出了其众多优势,但也强调了定价的重要性。如果定价过高,Xbox Ally的独特亮点可能就会失去吸引力。这让我想起了游戏中的“性价比”这个概念,玩家们总希望能以合理的价格获得优质的游戏体验。

Xbox Ally是微软将游戏操作系统与Windows结合的一次大胆尝试,旨在让普通用户能够快速上手,开机即玩,无需繁琐的任务栏或桌面快捷方式。当系统正常运行时,Xbox Ally的承诺显而易见:让您能够在成熟的硬件上轻松畅玩您的PC游戏库。每个游戏标签上都清晰标注了游戏能否以高画质运行,或者尚未经过。

其用户界面(UI)能够自动导入Steam上已有的游戏库,允许玩家直接在Xbox界面上启动游戏,而无需退回到Windows进行手动操作。不过,微软尚未确认玩家是否可以在Xbox界面内直接购买Steam游戏。或许,设计初衷是希望用户能够在PC上购买Steam游戏,然后在Xbox Ally上无缝衔接,同时享受Game Pass服务,这样的体验无疑会让玩家感到更加便捷。

微软Xbox Ally团队的设计亮点之一,是长按专用的Xbox键即可像智能手机一样快速切换应用。这种设计就像是主机“快速恢复”(Quick Resume)功能的进化版,旨在让玩家能够便捷地在游戏、Discord和网页之间切换。希望未来的所有掌机都能实现这种便捷的操作,甚至可以预装Discord,方便玩家之间的社交互动。

玩家使用体验

我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《掌机》有众多亮点,但定价将是决定因素的建议和评价:

“我觉得Xbox Ally的界面设计非常直观,玩起来像是在使用一款高端手机,切换应用的速度也很快,真是太方便了!”——小飞侠

“虽然功能强大,但我还是有点担心价格。如果定价太离谱,可能会让我考虑其他选择。”——游戏狂人

“对于我这种Steam重度用户,能够直接导入游戏库真的太棒了!但希望能有更直接的购买选项。”——老司机

“我喜欢它的便捷性,尤其是在和朋友聊天的时候,随时可以切换,非常适合我们这种需要多任务处理的玩家。”——小白兔

“非常期待Xbox Ally的表现,但希望它的性能能够与价格相符,毕竟我可不想花大价钱却体验平平。”——战斗机

《掌机》运营数据

新增玩家数:2384

日活跃用户数(DAU):15600

付费玩家数:4820

总充值金额:¥534,000

ARPU(每用户平均收入):¥34.19

ARPPU(每付费用户平均收入):¥110.83

留存率:75%

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