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《使命召唤手游》使命终测即将上线 COD经典地图再临

发布时间:2020-10-13来源:一招牌作者:小新

  備受關注的《使命召喚手遊》將于10月20日宣布打開“重任終測”,承傳十七年經典IP的另外,將以史無前例的現實感與安全性能打開手機FPS對決。公測信息一經釋放,馬上引起遊戲玩家強烈反響,各網絡平台搶號受歡迎。此外,遊戲裏面的特點地形圖與遊戲玩法也陸續曝出,墜毀的地方、交叉火力等好幾個COD系列地圖強勢來襲,團競、占點、工程爆破等經典遊戲玩法同歩震撼發布。一場手機FPS對決早已拉響,你你准備好了嗎?

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經典地形圖重歸 營造立體式競技場

  做爲“cod16”IP唯一原版射擊遊戲,《使命召喚手遊》延用了COD系列産品墜毀的地方、交叉火力、沙皇炸彈小鎮、戰爭小鎮、作戰小房子五大經典人氣值地形圖,在遊戲玩法組成上更具有辨識度。

  墜毀的地方:最開始出現于《使命召喚4:現代戰爭》,源于于其戰爭故事情節第10、第11關,Shock and Awe、Aftermath。全部地形圖尺寸中等水平,工程建築交疊,掩護諸多。除高些外,遊戲玩家視線總體相對性遇阻。圖內爛尾、A樓兩大主陣地依然是發展戰略因素,能夠 俯覽關鍵競技場,但互相牽制,另外特別注意沖樓進攻。整體而言,活用地貌多方面抑制是本圖的取勝重要。

  交叉火力:最開始出現于《使命召喚4:現代戰爭》,來源于其戰爭故事情節第9關War Pig。地形圖尺寸中等水平,中單地貌細長,視線寬闊,合適遠距離對狙,阻擊定位點也遍布較多。下路房子衆多交疊,以兵戎相見爲主導,合適繞後襲擊。因爲中單比較寬闊,火槍工作人員行動時留意封煙保護。下路地貌較繁雜,提議攜帶警惕perk,有利于避免被蹲點襲擊。

  沙皇炸彈小鎮:最開始出現于《使命召喚:黑色行動》,總體總面積偏小,地形圖行爲主體爲經典的三線式構造,清楚不繁雜。中間掩護橫貫,爲作戰出示了小範疇短時間博奕室內空間。另一方面,兩幢兩層樓內室內空間較小,且都有2個轉角樓梯構造,出示了CQB情景。清楚的構造再加上相對性固定不動的線路,促使初學者遊戲玩家能夠 快速入門,是實戰演練好感度較高的一張地形圖。

  戰爭小鎮:最開始出現于《使命召喚:黑色行動2》,地形圖總面積中等水平,地貌自身算不上繁雜,工程建築以兩層獨幢爲主導,但後巷通道較多,非常容易出現繞後狀況。總體包括了街戰、叢林戰和房間內戰,遠中近距均有涉及到,戰爭流動量高。另一方面,中單寬闊且遍布有好幾個兩層狙樓,做爲兵家必爭之地的另外,通道也較多,情感訴求強,特別注意放激光器絆雷或留意卡室內樓梯。

  作戰小房子:最開始出現于《使命召喚4:現代戰爭》,做爲COD4的課堂教學副本(即第一個戰爭每日任務F.N.G.),構造簡易對稱性,掩護雖多但基礎爲單面,出世點靈台視線寬闊,基礎無優點卡定位點。掩護大多數爲木制穿透,且對話框、牆面均爲水准邁向,波動較少,故作戰中留意運用好滑鏟離去對手視野,通常能具有出乎意料的實際效果。

  據了解,除開所述五張經典人氣值地形圖外,《使命召喚手遊》還將在事後再次加上哥斯達黎加、裝卸搬運貨運站等好幾個特點地形圖,進一步豐富多彩遊戲玩法方式,敬請關注!

一號難尋 上映10.20打開“重任終測”

  現階段,《使命召喚手遊》以近五千萬的預定量變成FPS手遊遊戲的新受歡迎,很多新遊戲玩家湧進展現一號難尋的趨勢。除此之外,官方網站搶號預定已宣布進到倒數計時,趕緊最後的希望,占領“重任終測”的金子資質,別錯過!

  左思右想始出去,《使命召喚手遊》“重任終測”將要打開。經典人氣值地形圖重歸,更有神密遊戲玩法意外驚喜將要開啓,鎖住10月20日,非同凡響!

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