所在位置:首页 > 新闻资讯 >  《文明与征服》S3新赛季评测 开启航路新征途

《文明与征服》S3新赛季评测 开启航路新征途

发布时间:2022-06-20来源:一招牌作者:小新

回望S2

在運勢皇座的最後戰裏,君主們的部隊與黑鴉副團長本利環的部隊猛烈地交戰。因爲彼此資金投入了很多不存在于這一時間軸的英雄人物,導致了空間和時間的可靠性受到影響。命運之石因而發出了奪目的光輝,在時光混亂的結點處開啓了一扇很大的時空門,出現出強勁的誘惑力,將黑鴉戰隊和君主們的部隊,所有拉入了新的時光。也就是我們S3新賽季的逐漸,君主們與黑鴉戰隊被輸送到一個新的世界,名叫怒潮海島。怒潮海島有衆多海島組成,海島間存在著風險的水域。領主大人們必須塑造自身的戰艦,才可以在風險水域中飛行,前去探尋別的新的海島。

新地圖

S2的黑鴉體制是真的很不合理,下半區的優點確實上半區強許多,黑鴉會被卡。這導致了一開始的出生地就決定了之後的成功與失敗。這也是許多遊戲玩家所不能接受的。此次S3地形圖都是大升級,可以說是進行了大升級。此次的地形圖非常好的解決了這個問題,此次的地形圖打破了地域限定,隨意登錄。

在S3本賽季,君主們和黑鴉戰隊將趕到一片全新升級的內地——怒潮海島。怒潮海島由衆多海島組成,海島間存在著風險的水域,而在這海島的核心區域,擁有有關黃金之國的傳奇,流傳黃金之國不但藏有極大的財産,還擁與命運之石類似的能量。

黃金之國,一個傳說,最開始起源于一個南美洲的典禮。部族首領會在自身的全身上下塗上金箔粉,之後到山間的聖湖中清洗,而祭師和皇室會將寶貴的黃金和綠寶石資金投入湖內送給神。有一說認爲是指印加帝國北京首都庫斯科。另一說認爲是在哥倫比亞首都波哥大(Santa Fe de Bogotá)北方地區瓜塔維塔湖(Lake Guatavita)畔,因而被稱作黃金湖。

本賽季地形圖——怒潮海島大概分成三層:表層的外海海島,中高層的內陸海海島,及其坐落于核心的關鍵島,傳說中的黃金之國便坐落于關鍵島中。

與S1、S2本賽季地形圖對比,本賽季地圖中不一樣的區域將不會再相接,海島中間互不相關,與此同時地形圖上也設置了很多登陸點——海灘,君主們將可以通過登陸艦和登陸點在小島間穿梭。

君主們能通過調派登陸艦在不一樣海島間開展工作人員護衛,挑選合適的總體目標地區開展海灘登錄。登錄成功後登陸艦可在海灘停靠在一段時間。登錄取得成功的君主能夠在上線的小島上攻城略地,開疆辟土。

新地圖也是有全新升級的地形圖企業“海港”,實際上就跟以前的“隘口”一樣,要奠定“海港”才可以進關。但是差別是一個海島有許多登陸點,可以從多個地方挑選攻擊,或多方面攻擊。

此次的地形圖修改盡管遊戲玩法更之前類似,但能讓同盟有更多的挑選線路還可以步多推動,有別于過去的固定不動推動線路,此次的地形圖擁有更爲自由的攻擊線路。與此同時還可以從不一樣的地區挑選攻擊和幫助友軍協防,大大增加同盟指揮的策略構思跟同盟的執行能力,S3還是挺注重戰略的。S3更爲注重同盟間的對決和相互配合工作能力。

海港私掠

私掠許可證書(英文:Letter of Marque and Reprisal)是16至19新世紀間,西方國家很多海權大國受權給選定的探險家,容許她們能夠對于該國之外的違反規定人員、艦隊開展抓捕、催毀等私掠的一種特許證或委任狀。私掠許可證書的作用早已發生了轉變。如今政府部門應用這種許可證書做爲我國專用工具來提升南海艦隊。這就促使該國在沒有提升費用預算的情況下,平白無故空出一支能進攻他國貨船的水上能量。按照規定,被捕獲的船舶務必被帶去海軍部,以確定他們是正規的獵食,並非中立國的資産。

前邊提及了增加了新的地形圖企業,那樣毫無疑問也免不了緊緊圍繞新地圖企業進行的新玩法。S3緊緊圍繞海港出了新的港口私掠,替代了固有的黑鴉遊戲玩法。

君主們必須重整旗鼓,在同盟友軍的協作下,獲得造船業物資供應,進一步強化船艦,探尋更加深入的水域和關鍵地域,找尋傳說中的黃金之國,角逐更改時間和空間的能量!

同盟修建私掠艦可以向合乎搶掠標准的海港進行搶掠戰,搶掠能夠得到各種特殊物資供應,物資供應能夠轉換爲組織點,進而應用組織點提升對聯盟發展趨勢至關重要的皇權值。

實際上遊戲玩法跟黑鴉玩法類似,遊戲玩家每日能夠開展助推縮短時間,私掠艦修建結束就能夠開展開戰。得到的資源跟黑鴉一樣是拿來更新升級政府機構的。

但針對黑鴉不同的是,搶掠戰的獎賞並不是一次性的。搶掠戰不管成功與失敗,只需做到一定程度就能獲得物資供應,如此一來就能夠更爲經常的發起進攻,不必擔心白跑一趟,就連轟炸時也可以獲得少許物資供應。

同時也出了海港運營遊戲玩法,搶掠敵軍海港能得到很多網絡資源,但守衛我方海港也是有網絡資源。

我方海港被別的同盟搶掠後,會減少海港的基本建設度,進而危害産出率的組織等級。

皇權值在角逐大城市和建國全是非常重要的,更高的皇權只就要比他人更快一步,快速解決從而S3針對海港的角逐肯定會十分猛烈,海港的角逐肯定會十分猛烈。

盡管最後的目標是無上帝國,但早期的經營也不可忽視,每個同盟必須進到海島攻占有益的地理位置·,攻占什麽海港怎樣更快抵達黃金島這些。

海灘登錄

生長發育以後就是要迅速開疆擴土,像黃金島邁進。

怒潮海島目的地,將邁入全新升級領域發展遊戲玩法——海灘登錄。君主們能通過調派登陸艦在不一樣海島間開展工作人員護衛,挑選合適的總體目標地區開展海灘登錄。登錄成功後登陸艦可在海灘停靠在一段時間。登錄取得成功的君主能夠在上線的小島上攻城略地,開疆辟土。

同盟高官能夠在沙盤模型上挑選隨意已對外開放的海灘,對該海灘進行登陸作戰;還需要一定的的時間提前准備,在登陸艦登錄海灘後,參加組員的駐紮地可能臨時全自動轉移至港口;君主們在一鍾頭的登陸作戰內,攻占領地域塊中的海防交通要塞,便可登錄取得成功,以海灘做爲聚集點,向四周發展領域。

這種遊戲玩法全是AI,沒什麽多少的難度系數,必須防備的也是對黃金島虎視眈眈的別的同盟的。在S3本賽季,對于領土的角逐到新的相對高度。給了我許多新的體會,在測試版感受期內全部攻擊,防禦,電源開關的過程中都擰成一股繩,指引和實施的功效性被提高到新的相對高度。尤其是最終對黃金島的角逐,各區服的同盟都想走上黃金島,奪得無上帝國。

戰令

除開以上有關地形圖遊戲玩法的更改,還有一個新玩法——戰令。

有基本獎賞與客戶溝通階獎賞,升階是必須128RMB的。最有看頭的是S3致臻傳說英雄箱子,會任意開啓一個S3未進化的六星英雄,基本獎賞也有一個主城區肌膚。也會給拓印畫紙拓印專業技能都是相當不錯的。

戰令既可以讓網絡遊戲賺錢,也可以提高遊戲玩家的人氣值,同時也爲諸多缺乏充錢轉現方式的競技類遊戲提供了新的構思。

統領

S3本賽季出了新的承傳套服跟熱血傳奇兵裝,跟前邊2個本賽季一樣全是在遺址出,兵裝是要等一個星期後才可以完全免費白給。承傳套服的發生提升了巨頭,羅馬帝國榮譽本來就夠強了,現在這個克勞迪亞贊歌覺得還是很強的。

伴隨著本賽季的深層次,五星英雄人物充分發揮的區域越來越低了,大部分沒有人帶五星英雄了。就是這樣新增加了命系統軟件,可以通過主題活動得到命石跟天命勳章,用于加強五星滿紅英雄人物內置專業技能。進一步提高了容錯性,普通玩家憤怒啊,這針對普通而言算得上比較大的提升把。

命系統軟件的發生,提高了五星英雄人物的上場率,也增加了團隊的容錯性,也讓普通玩家體會到了方案策劃的溫馨。

S3王者新英雄新武魂剖析

s3也出了許多英雄人物,以前大夥兒就調侃出的全是海外的英雄人物,而華夏英雄廣泛都不是很強,唯一可以看得下來的僅有關二爺了?而 海外的英雄人物都廣泛極強,例如薩拉丁,維斯,亞曆山大大帝。強如唐太宗都只是一個五星英雄人物。s3方案策劃總算想起了華夏英雄,此次出了許多有關中華的新英雄人物,例如霍去病,戚繼光,這些國外英雄人物也是有許多例如深受希望的新坦克亞瑟王。此次新武魂共三個:武魂關雲長,武魂腓特烈,武魂西楚霸王項羽。戰魂系列,每一個流行團隊的關鍵英雄人物都出了一個新的武魂。新出的英雄都是較爲多的,有整整七個。

出了這麽多王者新英雄,原來的陣形管理體系會出現新的轉變,例如新來的武魂英雄人物和王者新英雄,更改比較大的有火燒隊跟操縱隊,由于關雲長跟西楚霸王項羽絕對是關雲長跟項羽是火燒隊跟操縱隊的肯定關鍵。

列如新口武魂關雲長,有著達到3.18的能力加持和3.02的智商加持,內置專業技能水淹七軍。

提前准備來回,對敵軍人群2人啓動1次物攻(損害率50%一200%),並且爲己方人群2人醫治1次傷員(治愈率50%一200%,受智商特性危害),釋放出來時,己方每有一個處在提前准備情況中的專業技能,則有30%幾率再釋放出來一次本專業技能。

可以看出武魂關雲長內置專業技能損害,並且增加了治療效果,可以說是一個雙修英雄人物,這一下這些武器裝備有立足之地了。不變的是都需要提前准備一回合 看顔(有幾率在校釋放出來),但是取消了鋪火,武魂關雲長或許可以不放到火燒隊了,能夠配搭別的的組成。

例如王者新英雄孫武

是一個高智力英雄人物有著達到3.12的智商加持,跟關雲長武魂一樣有出色的損害和治療效果。但是損害不是很高就完事了,終究僅有0.48的能力加持但是還能開展鋪火。覺得和武魂配搭很適合,缺點是要做好提前准備,跟傳統式火燒隊一樣必須看顔,變化或是挺多的。

S3火燒隊應當會出現重要的更改。但是火燒隊或是擺脫不了看顔的運勢。

別的的因爲篇數比較有限也不做介紹了,新出了這麽多的英雄人物,君主能夠有更多的挑選來開展配將,會産生很多有意思的高科技遊戲玩法,但此次覺得或是協助類英雄人物偏多,例如王昭君。覺得S3的新英雄人物不必如何耗費金頭,關鍵或是S1跟S2的英雄人物。

開墾差別

針對開墾大夥兒擁有大量新的挑選,能夠顯著發覺S2的節奏感要幣S1快很對,打架鬥毆更經常。S3的節奏感幣S2還需要迅速,通過2個本賽季,大夥兒的主力陣容都很奢華了,可以說基本上成形了,也漸漸適應了這一遊戲玩法。S1是火燒隊開墾,盡管S2後面是肉突開墾但火燒隊的主要表現還是很出色的。如今S3又對火燒隊進行了重做,盡管減少了損害但增加了治療量。開墾或是磨練大夥兒對手遊的掌握和英雄的配搭。

S3的帝國獎賞爲平沙落雁蛋池,每一個環節結束後能夠免費抽一次這一蛋池,蛋池中六星英雄王昭君替代了武側天。S3也開啓了新的一輪大城市先行人排名榜,排行榜前幾名能夠得到亞瑟王及其別的網絡資源獎賞,諸位提前准備好肝吧!

彙總

相比于前邊2個本賽季,S3較大的變化可以說是地圖,大大增加了戰略方面。

本賽季人變多了,也出了一些新的角色跟專業技能,大夥兒有更多的挑選來配將。並不像前邊2個本賽季那般大夥兒用來用去也僅有那幾個團隊,堅信後邊的團隊挑選會大量,專業技能挑選也各不相同。

隨後是人也增加了,這也造成矛 盾 爆 發的概率更高,之後的大 戰也會愈來愈多,不容易像先前那般打一段時間歇息一段時間來融合再去 打。之後肯定會一直都在打 架。這也大大的保障了網絡遊戲的可玩度。

可以說S3的爭奪越來越更爲猛烈了。

文明與征服一直專注于提高遊戲玩家感受,此次升級就出了許多有意思的遊戲玩法。

文明與征服

相关游戏

  • 热门问答
  • 网络流行梗
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜