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无双大蛇3孙权怎么点火 吴国孙权玩法攻略

发布时间:2020-08-14 15:34:20来源:一招牌作者:小新

《無雙大蛇3》中,曹操是蜀國的將領,算作中後期吳國的君主,在其中有一個獨特的招數能讓武器裝備進到起火情況,那麼該怎樣打火呢,下邊産生曹操的遊戲玩法功略。

《無雙大蛇3》中,曹操是蜀國的將領,算作中後期吳國的君主,在其中有一個獨特的招數能讓武器裝備進到起火情況,那麼該怎樣打火呢,下邊産生曹操的遊戲玩法功略。

大量內容:無雙大蛇3全角色圖簽

無雙大蛇3遊戲截圖1

速型,正版武器:布裏希加曼,DLC武器:哈格拉茲

摸組特點:

■無影腳:JC及其隨意路面C技以後按方(普攻鍵)能夠撤銷當今姿勢並傳出無影腳(往前飛腿),有進攻判斷,但損害基本上爲零。

■起火情況:

在特殊實際操作後,會促使武器裝備上出現“起火”實際效果,起火情況下,C技特性會提升(內置火屬性,而且一部分招數姿勢轉變)。起火情況能夠細分化爲三級,1級起火情況爲武器裝備上冒火,2級起火情況爲武器裝備上冒火(1級和2級視覺沖擊上基本上沒差),三級起火情況爲武器裝備上附加翠綠色和鮮紅色的氣勢。

進到起火情況的實際操作有:

1、挪動。伴隨著挪動的間距,慢慢從來不起火到1級起火、2級起火、三級起火轉變。

2、應用JC、C1、C2。不起火時,應用所述C技後進到1級起火情況;1級起火情況時,應用所述C技後進到2級起火情況;2級起火情況時,應用所述C技後進到三級起火情況。

3、應用C5不擊中人時。數次應用C5(不擊中人時)也僅僅一直維持1級起火情況,不容易進到到2級或是三級起火情況

4、隨意C技後出無影腳撤銷。C3(不擊中人時)、C4、C4EX、C5、C6後應用無影腳撤銷,必然進到1級起火情況,數次應用無影腳也僅僅一直維持1級起火情況,不容易進到到2級或是三級起火情況;JC、C1、C2後應用無影腳撤銷,保持應用JC、C1、C2時的起火情況等比級數(舉個事例,1級起火情況下應用JC進入了2級起火情況,那麼應用無影腳撤銷後保持2級起火情況)。

★5、應用C3擊中人後出無影腳撤銷。C3擊中人後焰刃劍會慢慢加強至1級、2級、三級起火情況,在三級起火情況下應用無影腳撤銷會維持三級起火情況。撤銷的機會爲焰刃劍進到三級起火情況後,一般在連擊1輪後應用無影腳撤銷就可以。活用C3能夠迅速進到三級起火情況,是十分關鍵的實際操作!

碰到下列狀況或是開展下列實際操作後,起火情況會消退:

1、被對手搞出硬直。

2、應用術法、天下無雙、C1EX、C3、C4、C4EX、C5、C6。

3、入手。

主要技:

(下列提及的損害如果沒有非常表明,則爲選用本帖“武器裝備特性”配搭下的損害)

C1 EX:C1爲把劍刺入路面,磨擦一下並拔下來,以後進到1級起火情況,EX爲劍刺向正前方,出現數道火苗震波,最終引起小範疇發生爆炸。C1沒有特性,EX帶6段特性,損害約0.2~0.3高虎。EX對人時存有判斷難題,最終的小範疇發生爆炸很有可能沒法擊中,損害會縮水率。

C4 EX:C4爲往前挪動斬擊一下,隨後向後回轉斬追回,多段特性(≥4段),EX爲劍托著路面滑步往前挪動(有進攻判斷),隨後斜往上一記斬擊,偏移十分大,多段特性(≥5段)。C4 EX損害爲0.4~0.6高虎,並不是很平穩。C4有木有起火情況轉變並不大,EX內置三級起火情況,因此將C4 EX做爲主要技時不用有意在起火情況下應用。此外,帶冰時EX難以全中。

C3:不擊中人時爲向前滑步斬擊,擊中人時爲以∞的運動軌迹持續斬擊後向前滑步斬擊,損害不高,關鍵用于迅速進到三級起火情況輔助C6用。具體步驟早已在摸組特點一部分表明了,這兒就忽略了。

C6:不起火時爲用劍砍一圈,沒有實用價值(不起火的C6接無影腳時,要在C6的收招硬直完畢後才會傳出來……觸感十分槽糕)。1級起火和2級起火情況時,爲往前持續回轉斬,有一定偏移,範疇很大,多段特性(≥5段),損害約0.4~0.5高虎。三級起火情況時,回轉斬後會回過頭來擺一個POSE(劍插進地面上,兩手放到劍上),隨後背後出現一個大火球,範疇很大,特性段數很高,三級起火情況的C6全段約12段特性,損害也較高,約0.6~0.8高虎,十分超強力。因爲C6應用成本費較高,應用性上有一定的限定,但C3能夠迅速進到三級起火情況,因而仍然能夠把C6做爲主要技應用。

別的超強力招數:

原有術法:劍上縱火造成火焰龍卷風,隨後往前一記橫斬把人打昏,損害中等水平,約0.8高虎。範疇十分大,清線實際效果非常好。

覺醒狂舞:一般覺醒爲用焰刃劍持續斜斬,真覺醒爲用焰刃劍上下斬擊,完畢式爲上下斬擊後接一記上斬。真覺醒一部分範疇非常大,在人堆中積累連斬數實際效果不錯,還不錯的一個覺醒狂舞。

無雙大蛇3遊戲截圖2

別的:

C5(擊中人時):空翻後砍向路面,引起震波,範疇還不錯,能夠用于清線,但損害較爲低,只帶天擊沒有猛碎時,清線清不幹淨。1級起火情況和2級起火情況下基礎不會改變,三級起火情況全部姿勢都是變掉(以∞的運動軌迹連擊後往前刺一下造成小範疇發生爆炸),範疇沒如何變(個身體感上,覺得範疇稍微縮小了),延遲時間拉長,精准定位上更偏重于對將,但損害一般(0.4~0.5高虎),沒有應用的使用價值。C5不擊中人時姿勢會不一樣(應該是前4方不擊中人時姿勢會不一樣?),實戰演練中基礎也用不上,也不詳細介紹了。

馬C:往右邊砍一下,往左邊砍一下,帶2段特性。對人時不易每段全中,能夠對怪物應用(馬C對怪物,充分考慮安全系數一般要帶冰,但冰特性和曹操C4EX相性很差,一般不強烈推薦帶冰,因此事實上馬C對怪物實際效果一般,有時候用于推塔吧)。

路面天下無雙:焰刃劍磨擦路面後往前揮出,造成一道間距太遠的震波,損害一般,範疇非常大,能夠用于清線。

武器裝備特性:

強悍,飛速,伸展,煌武,雷風,炎,天擊,神擊

別的強烈推薦:冰,快愈

表明:

1、強悍,飛速,伸展,煌武:標准配置。

2、雷風、炎:提升C技特性流損害。對將時只帶風和炎就可以(曹操內置的火屬性等于“炎 3”的實際效果,燒血速度約“炎 10”的一半左右),充分考慮對怪物的必須,因此還帶了雷。

3、天擊:提升C技數據流分析損害。

4、神擊:提升原有術法損害。

5、冰:C4 EX主要時不強烈推薦帶冰,C1 EX主要時強烈推薦帶冰,C6主要時可帶並不帶,帶了得話,C6最終的發生爆炸一部分無法全中,損害會減少,但帶冰以後雷的開啓率會上升,損害會上升,一來一去,整體而言損害沒有什麽很大的轉變,從提升安全系數的視角而言,帶冰更強。

6、快愈:曹操應用C1 EX和C6主要時,較爲非常容易被弓手蹭血,能夠帶個加血特性。應用C4 EX輸出時,安全系數相對而言高一點,沒有也沒事兒。

武器強烈推薦:

DLC武器。

玩法:

清線:

1、C技:C4 EX、C5。在強烈推薦級別50的副本中,C5損害不足,清線會清不幹淨,可以用DLC一般術法加BUFF後再出C5。但是一般來說,曹操C4 EX在對將的情況下徹底能夠兼具清線,清線數並不是難題。

2、DLC蓄氣術法。應用近距版或是長距離版都能夠,更強烈推薦長距離版,攢變身術法迅速。

3、原有術法。範疇非常大,清線很強。

對將:

1、C4,無影腳/一般術法,C4……循環系統。C4接C4時,不應用無影腳對接還可以(當然的持續出C4就可以)。假如周邊雜兵較多,尤其是弓手較多得話,強烈推薦無影腳對接。起手層面,對非力型將領能夠立即中長距離起手搶招,對力型將領用一般術法起手,應用正版一般術法時必須留意,由于只有擊中五個人,起手存有可變性,多留意一下,確定擊中後再出招。應用DLC武器則沒有這個問題。

2、C3進到三級火情況,C6輸出。起手很少講過,立即搶招或是一般術法起手。C3擊中並搞出三級起火情況時要無影腳撤銷,隨後C6輸出,C6傳出大火球後,在大火球發生爆炸前要無影腳撤銷(很重要,避免對手被刮走的很遠),隨後對手假如沒死得話,依據對手血條用C1 EX、C4 EX、C6推塔。假如對手殘留血條較多,那麼無影腳後依然用C3進到三級起火情況,C6輸出。大概兩個C3 C6能夠擊敗一個鬥氣將領,高效率和C4 EX類似,但偏移對比C4 EX小,安全系數略差一點。

對怪物:

1、一般術法起手(新老用戶一般術法都能夠),C4 EX,一般術法,C4 EX……循環系統。C4偏移很大,應用的情況下應用遙杆調節C4 EX的部位,盡可能貼緊怪物打。

2、一般術法起手(新老用戶一般術法都能夠),C1 EX,一般術法,C1 EX……循環系統。沒有冰時更強烈推薦C1 EX的玩法,延遲時間短,輸出高效率都不低,協調能力高些。特別是在對好幾個幻靈時,C1 EX出招全過程中見到火苗陣法能夠馬上斷開,安全系數高些(C4 EX對好幾個幻靈時,有可能會出現C4 EX傳出後積極沖入火 胡鏈的意外事件)。但C1 EX的難題是站莊,在弓手較多的場所很有可能會挨揍,應用C1 EX以前能夠先用變身術法撤場。

3、一般術法起手(新老用戶一般術法都能夠),C3,無影腳,C6……循環系統。一套C3 C6對鬥氣怪物能導致0.5之上的損害,以後依據剩下血條可以用C1 EX推塔,或是再出1次C3 C6。C3 C6對怪物高效率也是較爲高的,但缺陷是要全套打過才有較高損害,抗幹擾性差,協調能力較差。

對群:

一般術法掌控(不管新老用戶武器),隨後C4 EX輸出。一般術法的掌控工作能力算不上很強,存有一定的安全風險,快刀斬亂麻(可以用變身神手術後的原有術法/天下無雙迅速處理作戰)。

別的:

1、活用原有術法。a.曹操攢連斬數很強,盡可能在高連斬數情況下應用,對將及其攢變身術法實際效果都很好;b.對幻靈時,原有術法會把幻靈拉開,有時候很有可能會miss,盡可能先在長距離出招會好一點。

2、活用變身術法。。

3、應用DLC武器時,存有著持續數次應用一般術法加滿BUFF後再輸出的玩法。但持續應用一般術法加BUFF的全過程自身是減少DPS的全過程,一般來說沒有必需那麽打。

4、曹操盡管是速型人物角色,但撤銷用無影腳就可以,一般不用用小跳斬。

“內亂皆懲治”檢測結果:

(全軍功達到,雙S點評)

1、正版武器:通關時間8:33,擊敗數1700

武器裝備特性:強悍,飛速,伸展,煌武,雷風,炎,天擊,神擊

C4 EX、C3 C6混著用。腳踏實地,沒有很大難度系數。

“大戰!三國VS東漢”檢測結果:

(全軍功達到,雙S點評)

1、正版武器:通關時間13:22,擊敗數3583

武器裝備特性:強悍,飛速,伸展,煌武,雷風,炎,天擊,神擊

對將關鍵用C4 EX,對怪物關鍵用C1 EX。在1000連斬數之上時應用原有術法,實際效果會很好(特別是在周邊有友方時,能夠大範疇清除幻靈)。

總結:

曹操的摸組很有特點,表演也很酷帥,用起來十分痛快!超強力招數也許多,C1 EX、C4 EX、C3 C6都很好用,玩著不易膩,十分贊!

強烈推薦度:3.5星,超強力人物角色。招數十分酷帥,主要技多,摸組也十分有特點,大大加分大大加分大大加分。(極少數由于摸組大大加分的,曹操的摸組是確實挺震撼的~)

之上便是無雙大蛇3曹操如何打火詳細介紹,期待能協助遊戲玩家掌握遊戲裏吳國武將曹操的玩法方法,假如也有疑惑得話,熱烈歡迎浏覽招牌下載無雙大蛇3遊戲專題。

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