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《文明与征服》7月1日更新介绍 S3赛季角色技能调整

发布时间:2022-07-01 22:57:33来源:一招牌作者:小新

文明與征服7月1日升級詳細介紹。手機遊戲將于7月1日更新後開展一波調節,想來還有很多遊戲玩家們不是很掌握主要的更新內容,因此下面就一起來看看文明與征服S3本賽季角色技能調節把。

文明與征服7月1日升級詳細介紹

S3本賽季- 王昭君

調節前:每來回行爲時,有35%>70%幾率使敵軍防禦力最大的英雄人物防禦力減少22%,並把減少的抵抗值均值增加給己方任意兩個英雄,不斷1來回。

調節後:每來回行爲時,有45%>90%幾率使敵軍防禦力最大的英雄人物防禦力減少30%,並把減少的抵抗值均值增加給己方任意兩個英雄,不斷1來回。

S2本賽季-啓明星之舞

調節前:普攻以後,對敵軍單個啓動1次物攻(損害率50%>200%),若打中敵軍軍力最少的英雄人物,則使之防禦力特性降低35%,不斷2來回。

調節後:普攻以後,對敵軍單個啓動1次物攻(損害率50%>200%),若打中敵軍軍力最少的英雄人物,則使之防禦力特性降低45%,不斷2來回。

S3本賽季-羅馬帝國協助 軍

修補了治愈率未做到控制面板預估的難題。

S1本賽季-錘砧戰 術

修補了對己方釋放出來的控制效果會開啓錘砧戰略的難題。

S3本賽季-武魂西楚霸王項羽- 赤水河絕響天資

提升了該天資敘述不准確的現象。

S3本賽季-伊什塔爾 大門

修補了20級拓印畫實際效果的數據難題。

驚心動魄一搏(戰鬥中,一方處在大缺點的情況下會引起的獨特狀況)

原實際效果:本來回整體英雄人物優先選擇行爲。(下手等級高過訊捷)

調節後:本來回整體英雄人物優先選擇行爲(下手等級高過訊捷),導致的危害忽視抵擋實際效果。

之上便是有關文明與征服7月1日升級詳細介紹的所有內容了,期待可以協助到諸位遊戲玩家。更多模式有關的信息諸位遊戲玩家們能夠關心手遊遊戲,會一直給諸位遊戲玩家們産生手機遊戲攻略!

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