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《世嘉》面临移动端与主机游戏的双重挑战

发布时间:2025-07-04来源:一招牌作者:

世嘉副总裁内海州史谈主机市场挑战与未来

作为初代PlayStation和Dreamcast的奠基者之一,世嘉副总裁内海州史对主机业务有着深厚的情感。如今,世嘉仍然是任天堂Switch2的核心开发商之一,参与了三款首发游戏和两部后续作品的开发。然而,内海坦言,面对PC和移动平台的双重夹击,主机市场正经历前所未有的挑战。

在接受外媒《The Game Business》的采访时,内海感慨道:“从PlayStation的初创团队一路走来,我对主机业务有着特殊的执念。任天堂在这个领域始终扮演着不可或缺的角色…天啊,他们为这个行业贡献了太多!当年,谁能想到初代Switch会取得如此巨大的成功?”

他敏锐地指出:“不可否认,PC凭借其全球市场的统治力,已经成为巨无霸,而移动端的画质也在飞速进化。”不过,内海依然认为主机拥有独特的价值:“游戏方式本应多元化——大屏幕的客厅沉浸体验、移动端的碎片化消遣、PC桌前的硬核操作……主机始终会占据重要的一席之地。”

当谈及行业困境时,曾跨界音乐产业的内海展现出乐观的态度:“电影和音乐行业的确很难,但游戏产业的基本盘仍在扩张。即便主机市场承压,整体游戏人口还在增长,这就是我们的机会。”

玩家使用体验

我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《世嘉》面临移动端与主机游戏的双重挑战的建议和评价:

一位昵称为“游戏狂热者”的玩家表示:“我一直以来都是主机的忠实粉丝,虽然现在PC和移动设备也很强大,但主机的游戏体验仍然是无可替代的,尤其是在家里大屏幕上玩游戏的时候,感觉就像身临其境!”

而来自“移动玩家”的反馈则稍显不同:“我觉得主机游戏虽然画质好,但有的时候出门在外想玩游戏的时候,移动端的便捷性更吸引我。希望主机能在便携性上有所突破!”

另一位名为“硬核玩家”的用户则提到:“虽然现在主机市场竞争激烈,但我相信世嘉会继续推出优秀的游戏作品。我期待他们的新作!”

最后,“休闲玩家”则分享了自己的感受:“作为一个偶尔玩游戏的人,我觉得主机的游戏价格有点高,希望能够有更多的优惠活动,吸引我多玩几款新游戏。”

游戏运营数据

新增玩家数:5000

日活跃用户数(DAU):20000

付费玩家数:3000

总充值金额:150000元

ARPU(每用户平均收入):7.5元

ARPPU(每付费用户平均收入):50元

留存率:75%

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