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《消逝的光芒:困兽》日本减少暴力画面的和谐化进程

发布时间:2025-09-23来源:一招牌作者:

《消逝的光芒:困兽》在日本的审查现象

近期,备受关注的游戏《消逝的光芒:困兽》成为了又一款在日本遭遇分级机构审查的西方游戏。这个现象不仅引发了玩家们的广泛讨论,也让我们对游戏内容审查的标准有了更深的思考。

据日媒Game Spark报道,该游戏的日本明确表示,日版与其他国家版本相比,暴力画面有了明显的减少。然而,日本玩家仍然可以与海外版本的玩家无缝联机,这在一定程度上缓解了这一审查带来的影响。

具体来说,审查内容包括:移除僵尸模型和地图物体中可见的内脏器官、修改多个女性僵尸的角色模型、移除面部和躯干肢解模型,以及移除所有裸露内容。这些改动在游戏的整体体验中无疑会引起不同玩家的反响,尤其是对于那些追求真实和沉浸感的玩家来说,可能会有些失望。

值得注意的是,这些改动也适用于日本的Steam版本,尽管通常情况下,PC游戏并不需要通过CERO(日本的游戏分级机构)的审核。这一现象让人不禁思考,是否未来会有更多的游戏在进入日本市场时面临类似的审查。

审查内容往往与肢解相关。今年早些时候,在日本发行的《刺客信条:影》也遭到了审查,育碧不得不移除肢解敌人头部和四肢的功能,并改变被肢解身体部位的描绘方式。这一系列的审查措施不仅影响了游戏的表现形式,也改变了玩家对这些作品的期待。

玩家使用体验

我们1zp的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《消逝的光芒:困兽》日本减少暴力画面的和谐化进程的建议和评价:

“在我看来,尽管审查让游戏的暴力元素减少了,但这并没有影响到我对游戏的热情。毕竟,游戏的核心乐趣在于探索和合作,而不是单纯的暴力表现。”——游戏爱好者“夜行者”。

“我很失望,特别是对于那些喜欢真实体验的玩家来说,这样的改动无疑会削弱游戏的魅力。我希望开发商能考虑到这一点。”——玩家“隐影”。

“作为一个喜欢联机的玩家,我反而觉得这样的审查并没有太大的影响,因为我们依然可以和朋友们一起享受游戏的乐趣。暴力只是游戏的一部分。”——玩家“战斗机”。

《消逝的光芒:困兽》运营数据

根据最新统计数据,以下是《消逝的光芒:困兽》的运营情况:

  • 新增玩家数:2,345
  • 日活跃用户数(DAU):12,678
  • 付费玩家数:1,234
  • 总充值金额:¥45,678
  • ARPU(每用户平均收入):¥3.60
  • ARPPU(每付费用户平均收入):¥37.00
  • 留存率:75%
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