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今天玩什么 多年前的恐怖射击大作死亡空间HD

发布时间:2022-12-10来源:一招牌作者:小新

就在那前段時間備受關注稱爲4A可怕手遊大作的《木衛四協議》正式啓動,手機遊戲由《死亡空間》的主創打造出,是一款一個全新的外太空科幻片逃生遊戲,而遊戲玩家和媒體們都把它看作《死亡空間》的精神續作。

當然遊戲宣布開售後其質量也是令人很失望的,去掉提升破的難題,手機遊戲作戰缺乏轉變,對手類型反複,模式定義惡心想吐,只有單殺,群上必死。

手遊情節的初期設置是PUBG宇宙空間的一部分,而到制作人員保證10個多小時遊戲類型時才反應過來,這種一部作品並不好融進PUBG宇宙空間便選擇放棄這樣的想法,也由此手機遊戲的情節也沒了《死亡空間》深度。

△此次TGA裏還頻繁出現了木衛四的宣傳,名聲差值可見一斑

在我們將目光在對焦到《死亡空間》該系列上,2023年1月27日這個系列的1代複刻版即將發售,但在手機遊戲即將發售以前,我們來看一下該系列在手機端裏的一部作品——《死亡細胞HD》。

這也是EA研制的《死亡空間》系列擒雄著作,在遊戲裏遊戲玩家將飾演一名宇宙飛船技術工程師實行特殊任務以後逃出被異化理論爲“死亡空間”的宇宙飛船。

手機遊戲的情節出現于1代和2代中間,主人公並不是正傳主人公艾薩克反而是別的宇宙飛船中另一位技術工程師。

石村號不幸在第一部早已産生,在主人公所屬的宇宙飛船上也是有著“神印”(傳送門)這類無機物有機體,神印會釋放出來誘發數據信號,讓範圍之內智慧生命出現幻覺、乃至信念。但在吸引住有機體的貼近後,傳送門便會釋放出來外星球DNA對有機體進行優化(屍變體)。

△神印

屍變體由逝去的遺體變爲,因爲實質上它已經死去,所以它難以被戰勝只能依靠弄斷四肢來限定它行爲。

所以被神印危害的地區也不斷的要形成屍變體,直至人全被轉換,因而該區域被變成“死亡空間”。

手遊版本的死亡空間繼承主機端的特征畫面中幾乎沒有什麽ui。

手機遊戲爲第三人稱射擊的方式,射擊瞄准時只有短路線挪動(遠距離挪動會收攏武器裝備),左下角顯示屏爲內藏式遙杆能夠掌握方向,而右顯示屏乃是操縱射擊瞄准線了。

與系列作品一樣,人物的HP槽展示在了盔甲脊椎上,第一代的降速引力場也存在著與這一部遊戲裏面,看准時觸碰盔甲後背就可以發送降速引力場。

△經典無法控制感應門,僅有運用降速引力場才可以

這款遊戲的武器裝備(開采專用工具)都是繼承前代,等離子切割器、礦物質激光切割槍、遙控器飄浮電圓鋸這些,每把武器裝備都有前代的兩大形狀,而轉換形態方式很簡單手機上向前向後豎直旋轉90°方位就可以。

△裝備的在線升級都是經典插方格更新路經

△失重狀態彈跳在手遊版本也有明確的操作方式

而手遊在恐怖場景設計上都一直保持著原先的香味,碩大宇宙飛船只剩下主人公一個人。滿地不知什麽時候將會出現基因變異屍體。

這些看起來早已“去世”的屍變體撒到牆角,但是只要你輕率接近他們便會給你瘋狂攻擊。

神印産生的影響無所不在,死亡空間往往可怕,除開宇宙飛船中的jumpscare,也有是來自于神印的精神攻擊——寬闊房間忽然擠滿突變體,在嚇你一跳後屍變體消失不見,本來寬闊房間發生一具具恐怖屍體。

△有時候遊戲玩家操縱角色也忽然成了屍變體

但是遊戲發行于2011年,也算是一個經典老遊戲,這款遊戲的畫面質量相比pc或是差得多,步驟也不過2個小時,也由此它只要300mb多一點的小身材。

遊戲裏的受驚情節在現在看來或許並不是很可怕,敵人AI過度智力障礙變弱了存活難度系數,而手機遊戲在後續子彈充沛的情況下更沒了可怕的覺得。

△更新護盾到滿無盡炮彈ON,害怕來自火力不足

但因爲那個時代,這款遊戲肯定稱得上手機中的三A手遊大作,時至今日遊戲裏面的一些設計方案也仍然超前的。

那一年我還是個中學生,在使用3G互聯網曆盡艱辛地下載好啦這個遊戲以後我就戴著耳機迫不及待的玩起來。

那一天,天很藍。我換了兩條褲子。

結束語:

知名傳統逃生遊戲《死亡空間》的官方手遊版,故事情節出現于1代2代中間,擁有系列産品一脈相承的可怕,槍擊開槍上也特別爽,手機遊戲的ui仍然十分簡約,手遊版本操作也專業有提升。

手機遊戲的場景在如今看來有一點落伍了,敵人反複度也有一點高,但是手機遊戲的操作流程也短,兩小時的操作流程在用戶對對手感到厭煩的時候也早就過關。

可怕遊戲玩家不容錯過的熱門手遊。

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